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Los 9 Mejores Centros para tratar la adicción a los videojuegos en España

Los mejores centros para tratar la adicción a los videojuegos en España no deberían valorarse únicamente por ofrecer terapia para jóvenes o por incluir las nuevas tecnologías dentro de una lista general de adicciones. Cuando jugar empieza a desplazar el sueño, los estudios, el trabajo, las relaciones o cualquier otra actividad, es importante entender qué está manteniendo esa conducta y qué otros problemas pueden estar apareciendo al mismo tiempo. Esta selección reúne centros y programas que trabajan los videojuegos o las adicciones comportamentales para comparar enfoques, modalidades de tratamiento y apoyo a las familias.

Centros con tratamiento para el uso problemático de videojuegos

En este listado hemos buscado recursos que vayan más allá de una referencia genérica a la dependencia de pantallas. Para comparar centros de tratamiento de la adicción a los videojuegos, resulta especialmente relevante comprobar si evalúan el patrón de juego, su impacto real en la vida cotidiana y posibles problemas asociados, además de cómo plantean la intervención psicológica y familiar. También diferenciamos los programas específicos para adicciones comportamentales de aquellos centros que integran los videojuegos dentro de un tratamiento más amplio de conductas adictivas.

Hospital Clínic de Barcelona

1. Hospital Clínic de Barcelona

Barcelona

Internet Videojuegos

El Hospital Clínic de Barcelona es, dentro de este listado, el único recurso de titularidad pública: su página de 'vida saludable' está dedicada a la adicción a internet, no a los videojuegos en concreto, pero menciona de forma expresa 'nuevas estrategias de tratamiento que pretenden facilitar un uso controlado de los videojuegos'. Es decir, aquí el videojuego se trata dentro de un programa general de adicción a internet, sin un itinerario diferenciado propio.

Es la opción más accesible para familias catalanas que prefieren empezar por la sanidad pública antes que por un centro privado, aunque su ficha no detalla si el acceso requiere derivación previa desde atención primaria ni el tiempo de espera real, algo que conviene preguntar directamente al hospital.

Clínica Zafra

2. Clínica Zafra

Valencia

Alcohol Cannabis Cocaína Opiáceos Ludopatía

Clínica Zafra es la marca asistencial del Instituto Valenciano de Neuropsiquiatría y Salud Mental, colegiada con el número 46SP00263, y mantiene en Valencia una Unidad de Adicciones Tecnológicas donde la adicción a los videojuegos figura como categoría propia, junto a internet, el móvil y las redes sociales. Es una de las dos entidades de esta lista con número de colegiación público y comprobable.

Encaja para familias de la Comunidad Valenciana o dispuestas a desplazarse, siempre en régimen ambulatorio, ya que no ofrece ingreso residencial. Su web no publica precio ni número de plazas, así que conviene preguntar por teléfono si el 'Método Zafra' distingue el abordaje de un adolescente del de un adulto.

Orbium Adicciones

3. Orbium Adicciones

Madrid

Orbium Adicciones es una de las pocas cadenas privadas con presencia simultánea en dos ciudades, Madrid y Barcelona, y con autorización sanitaria CS-36800 publicada. A diferencia de otras entidades de este listado, mantiene una página propia solo para el tratamiento de la adicción a los videojuegos, separada de su programa general de internet o móvil, lo que facilita comprobar qué incluye exactamente ese itinerario.

Puede interesar a familias que buscan un centro con dos sedes entre las que elegir y un programa diferenciado para videojuegos, aunque conviene no dar por buena la cifra de éxito superior al 90 por ciento que publica su propia web, ya que es un dato de marketing no verificado de forma externa, y preguntar el coste completo antes de la primera cita.

Programa Desconecta

4. Programa Desconecta

Barcelona, Madrid, Málaga

Videojuegos Internet y nuevas tecnologías Apuestas deportivas y online

Programa Desconecta es un centro sanitario privado fundado en 2012 y pensado desde el origen para adolescentes, con tres sedes (Barcelona, Madrid y Málaga) que combinan hospital de día con continuidad de ESO o Bachillerato dentro del propio centro. Cita de forma expresa la 'adicción a videojuegos' y la 'adicción a juegos online' entre las conductas que trata, junto a las apuestas deportivas.

Por su diseño íntegramente adolescente, es de las opciones que mejor encaja con el perfil de familia que suele buscar esta lista: un hijo o hija que ha dejado de ir a clase o ha bajado mucho el rendimiento por el videojuego. Su web no publica número de registro sanitario ni precio, así que conviene preguntar el coste de combinar estudios y tratamiento antes de decidir.

Clínicas CITA

5. Clínicas CITA

Dosrius

Clínicas CITA es la red con mayor extensión geográfica de este listado: más de 30 años de trayectoria y sedes verificadas en Barcelona, Madrid, Valencia y otras siete comunidades autónomas. Su web mantiene una página propia titulada 'Adicción Videojuegos', separada de las de sustancias y de otras adicciones comportamentales como la ludopatía o el sexo.

Su tamaño la hace útil para familias que buscan continuidad si hay que trasladarse o si el caso combina el videojuego con consumo de sustancias, algo habitual en la adolescencia. No publica número de registro sanitario unificado ni precios, así que conviene preguntar en la sede concreta más cercana qué diferencia el programa de videojuegos del resto de itinerarios tecnológicos.

ITA Salud Mental

6. ITA Salud Mental

Madrid, Alcala de Henares

Videojuegos Patología dual

ITA Salud Mental es la red con más centros físicos de todo este listado, unos 28 repartidos en cinco comunidades autónomas, integrada en el grupo internacional Clariane. Su tratamiento de adicción a las nuevas tecnologías incluye de forma expresa la 'pérdida de control sobre el uso del móvil, redes sociales, videojuegos o plataformas online', dentro de su cartera de dependencias y patología dual.

Su extensión territorial facilita encontrar un centro cerca de casa en buena parte de España, aunque el videojuego se aborda ahí dentro de un bloque tecnológico más amplio, sin una página propia solo para esa conducta, así que conviene preguntar en el centro concreto qué parte del programa se dedica específicamente a videojuegos.

Asociación Ares-A

7. Asociación Ares-A

Albolote

Alcohol Cocaína Heroína Ludopatía Reinserción social

Asociación Ares-A, pese al nombre, es una entidad de titularidad privada con un único centro residencial en Albolote (Granada). Trata en un mismo dispositivo un catálogo muy amplio de sustancias y de adicciones sin sustancia, entre ellas los videojuegos, agrupados dentro de su bloque de adicciones tecnológicas junto a internet, redes sociales y móvil.

Puede encajar cuando el caso combina videojuegos con consumo de sustancias, ya que el ingreso es residencial y multidisciplinar, algo poco habitual para una adicción sin sustancia sola. No tiene página propia solo para videojuegos ni publica número de registro sanitario, así que conviene preguntar por teléfono si existe un protocolo diferenciado o si se trata dentro del programa general.

Clínica Antolex

8. Clínica Antolex

Chiclana de la Frontera

Alcohol Cocaína Cannabis Benzodiacepinas Ludopatía

Clínica Antolex, con sedes en Cádiz y Sevilla y más de 8 años de trayectoria según su propia web, fue fundada por Alejandro Manejo y combina un catálogo muy amplio de adicciones en un mismo centro: de sustancias como alcohol o cocaína a conductas como ludopatía, apuestas, sexo, pornografía o videojuegos, además de seguimiento a distancia por videollamada.

Su formato online puede ser útil para familias de otras provincias andaluzas que no quieren desplazarse a una primera consulta, pero los videojuegos aparecen solo listados entre muchas otras conductas, sin protocolo propio detallado ni número de registro sanitario publicado, así que conviene preguntar directamente qué contenido tiene ese seguimiento.

Iddem Adicciones

9. Iddem Adicciones

Madrid

Alcohol Cocaína Cannabis Ludopatía Internet

Iddem Adicciones es un centro privado en Madrid dirigido terapéuticamente por Álvaro Bermejo, con más de 10 años de experiencia según su propia web. Trata de forma expresa cocaína, alcoholismo, cannabis y ludopatía, y menciona los videojuegos solo dentro de un bloque general de adicción a la tecnología e internet, sin página ni itinerario diferenciado propio para esa conducta.

Es una opción a valorar cuando el videojuego convive con otro consumo o con ludopatía, más que como primera opción si el problema es únicamente el videojuego, ya que aquí se trata dentro del programa general de tecnología. No publica número de registro sanitario, así que conviene preguntarlo por teléfono antes de la primera cita.

Qué debería abordar el tratamiento más allá de dejar de jugar

Reducir las horas frente a una pantalla puede formar parte del proceso, pero el objetivo no debería limitarse a prohibir los videojuegos. Conviene evaluar qué función cumple el juego, cuándo se pierde el control, qué actividades han ido desapareciendo y si existen dificultades de sueño, aislamiento, ansiedad, bajo estado de ánimo o conflictos familiares. En adolescentes, además, el tratamiento debe adaptarse a su etapa de desarrollo y evitar convertir cada uso intensivo de videojuegos en un trastorno.

La familia puede tener un papel importante, especialmente cuando el problema afecta a menores. Establecer horarios y límites puede ayudar, pero las normas funcionan mejor cuando forman parte de un plan que también trabaja rutinas, relaciones, regulación emocional y alternativas fuera del juego. Si estás comparando recursos, nuestra guía sobre cómo elegir un centro de tratamiento de adicciones explica qué aspectos conviene comprobar sobre el equipo, la evaluación y el seguimiento antes de empezar. :chatgpt-content-reference{index="0"}

Por último, pregunta cómo mide el centro la evolución. Recuperarse no significa necesariamente no volver a tocar un videojuego en todos los casos, sino recuperar el control y reducir el deterioro que la conducta estaba provocando, según la situación clínica individual. Un programa serio debería poder explicar qué objetivos propone, cómo implica a la familia cuando corresponde y qué hace si el uso problemático reaparece después de una mejoría.